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Regulamento

ESTORILFOOT 2014

TORNEIO NACIONAL DE FUTEBOL DE SETE

REGULAMENTO INTERNO

 

1. CATEGORIAS

    1. Traquinas              (Jogadores nascidos nos anos de 2005/2006)
    2. Benjamins “E1”     (Jogadores nascidos nos anos de 2004/2005)
    3. Benjamins “E2”     (Jogadores nascidos nos anos de 2003/2004)
    4. Infantis  “D1”        (Jogadores nascidos nos anos de 2002/2003)
    5. Infantis  “D2”        (Jogadores nascidos nos anos de 2001/2002)

 

2. REGULAMENTAÇÃO

    1. Jogos conforme os regulamentos da F.P.F., com excepção do estipulado no presente Regulamento Interno.

 

3. DATAS

3.1           1ª Fase          -        Dias 16, 17 e 18 de Junho de 2014
3.2           2ª Fase          -        Dias 19 e 20 de Junho de 2014
3.3           3ª Fase          -        Dia 21 de Junho de 2014

4. LOCAIS DA REALIZAÇÃO DOS JOGOS

4.1           Campos nº 2 e nº 3 do Estoril Praia
4.2           Campo da Associação da Torre em Cascais
4.3           Campo do Dramático de Cascais
4.4           Campo do Fontaínhas de Cascais
4.5           Campos do Tires
4.6           Campo do Trajouce
4.7           Campo do Malveira da Serra
4.8           Estádio do Estoril Praia (relvado natural)

5. QUADRO COMPETITIVO

    1. 1ª Fase
    2. Grupos de quatro ou cinco equipas, em cada categoria, jogando entre elas em cada um dos grupos, por pontos e a uma volta.
    3. Apura para a 2ª Fase, os dois primeiros classificados de cada série para disputarem a GOLDEN CUP e os terceiros e quartos classificados para disputarem o SILVER CUP.
    4. 2ª Fase

            Em cada categoria, na GOLDEN CUP, jogos eliminatórios.
            Em cada categoria, na SILVER CUP, jogos eliminatórios.

    1. 3ª Fase

            Em cada categoria, na GOLDEN CUP, final de apuramento de campeão
            Em cada categoria, na SILVER CUP, final de apuramento do vencedor da prova de honra.

6. PONTUAÇÃO

    1. Nos jogos da 1ª Fase

 

      1. 3 pontos positivos por cada vitória.
      2. 2 pontos positivos por cada empate com golos
      3. 1 ponto positivo por cada empate sem golos.
      4. 0 pontos por cada derrota.
      5. 1 ponto negativo por falta de comparência e o averbamento do resultado 0-5.

7. FORMAS DE DESEMPATE

7.1   Em caso de igualdade pontual na 1ª Fase, e por esta ordem:

      1. O maior número de pontos obtidos no jogo ou nos jogos entre as equipas empatadas.
      2. A maior diferença entre os golos marcados e sofridos, nos jogos realizados entre as equipas empatadas.
      3. A maior diferença entre o total de golos marcados e sofridos.
      4. A equipa com o maior número de golos marcados.
      5. A equipa com maior número de vitórias.
      6. A equipa mais jovem, calculada segundo a seguinte formula:

 Resultado da soma do número de meses completos de idade de cada um dos jogadores participantes, à data de 16 de Junho de 2014, inclusive, a dividir pelo número de jogadores que contribuíram para essa soma.

 

7.2   Em caso de igualdade no final do tempo regulamentar, nos jogos da 2ª fase:

7.2.1       Marcação de uma série de três pontapés da marca de grande penalidade.
 7.2.2        Os pontapés são executados alternadamente por cada equipa.
 7.2.3     Se antes das duas equipas terem executado os seus três pontapés, uma delas marque mais golos do que a outra poderia marcar mesmo que completasse a série de pontapés, a execução não deve prosseguir.
7.2.4     Se depois das duas equipas terem executado os seus três pontapés, ambas tiverem marcado o mesmo número de golos ou não tiverem marcado nenhum, a execução prossegue pela mesma ordem, uma de cada vez, até que uma equipa tenha marcado um golo a mais do que a outra com o mesmo número de tentativas.

7.3   Em caso de igualdade nos jogos das Finais, e por esta ordem:

7.3.1       Prolongamento de dez minutos, dividido em duas partes iguais, sem intervalo e com mudança de campo.
7.3.2     Caso se mantenha a igualdade, proceder-se-á a marcação de pontapés da marca de grande penalidade, em conformidade com o ponto 7.2 deste Regulamento.

8. DURAÇÃO DOS JOGOS E INTERVALO

    1. Duas partes de vinte e cinco minutos cada.
    2. O intervalo entre as duas partes do jogo terá a duração de cinco minutos.

 

9. DIMENSÃO DAS BALIZAS

    1.        Seis metros de largura por dois metros de altura.

 

10. BOLAS

    1. Nº 4

 

11. FICHAS DE JOGOS

    1. Serão previamente enviadas aos Clubes para preenchimento. Após estar devidamente preenchida, deverá ser enviada à Organização, até ao dia 13 de Junho.
    2. A Ficha para todos os jogos de cada uma das equipas, estará junto do responsável da Organização, nos campos onde as equipas jogam.

 

12. NÚMERO DE JOGADORES POR EQUIPA

12.1    A utilizar em cada jogo, no máximo de doze.
12.2    No Torneio, no máximo de dezasseis.

13. SUBSTITUIÇÕES

 

    1.         Volantes e sem limite em cada jogo.

14. NUMERAÇÃO

    1. Os jogadores utilizarão, obrigatoriamente, o mesmo número de dorsal, durante o decorrer do Torneio.

 

15. EQUIPAMENTOS

    1. É expressamente proibido, a utilização de calçado com pitons de alumínio.
    2. Se as cores das camisolas de jogo de ambas as equipas forem idênticas, e se o árbitro assim o entender, trocará a equipa considerada a jogar em casa (a que surge em primeiro lugar no calendário).

 

16. ÁRBITROS

    1. Um elemento em cada jogo, nomeado pelo Conselho de Arbitragem da Associação de Futebol de Lisboa.

 

17. DISCIPLINA

    1. As situações de indisciplina, serão analisadas pelo Comité Técnico/Disciplinar.
    2. As decisões do Comité Técnico/Disciplinar, das quais não haverá lugar a protestos ou recursos, serão transmitidas ao delegado da equipa, por escrito, antes do início do jogo seguinte àquele em que ocorreu o incidente.

 

18.  IDENTIFICAÇÃO E CONTROLO DAS IDADES DOS JOGADORES

    1. Cartão de Jogador, ou Bilhete de Identidade, ou Cartão de Cidadão, ou Passaporte.
    2. Antes do início de cada jogo, o delegado entregará ao responsável do campo, os originais dos documentos de identificação dos jogadores participantes nesse jogo, os quais serão devolvidos no final de cada jogo.
    3. Em caso de dúvida sobre a idade de um jogador, a Organização fará a devida verificação pessoal, na presença do delegado da equipa.
    4. Em caso de utilização irregular comprovada de um jogador, a equipa será penalizada em cada um dos jogos em que esse jogador participou, com a penalização prevista no ponto 6.1.5 deste regulamento.

 

19. PRÉMIOS

    1.     Individuais

 

      1. Diploma de presença para todos os jogadores participantes.
      2. Medalhas de classificação para os primeiros e segundos classificados, em cada categoria.
      1. Troféus Melhor Marcador

 

        1. A atribuir ao jogador de cada categoria que maior número de golos marcar.
        2. Os golos marcados nos prolongamentos ou de pontapés da marca de grande penalidade após o tempo regulamentar (7.2 e 7.3 deste Regulamento), não são considerados para a atribuição deste prémio.
        3. Em caso de igualdade entre dois ou mais jogadores, será atribuído ao jogador cuja equipa tenha realizado um menor número de jogos.
        4. Mantendo-se a igualdade será atribuído ao jogador mais novo.

 

      1. Troféus Melhor Jogador
        1.  A atribuir ao jogador, de cada categoria, considerado pelo Comité Desportivo, o melhor jogador do Torneio.

 

    1.     Colectivos
      1. Taças Fair Play

 

        1. A atribuir, em cada categoria, tendo em consideração o parecer do Comité Técnico/Disciplinar sobre o comportamento social e disciplinar de todos os participantes de cada uma das comitivas.

 

19.2.2     Taças de Classificação

19.2.2.1   Taça de Vencedor em cada categoria em ambos os Troféus (Silver Cup e Golden Cup).
19.2.2.2   Taça de 2º classificado em cada categoria, aos vencidos das finais da Golden Cup.

20. SEGUROS
 

20.1        Os jogadores, dirigentes, treinadores, massagistas, médicos e quaisquer outros elementos agregados, participantes no Torneio, deverão obrigatoriamente encontrar-se segurados, nas condições mínimas exigidas por lei.

21. JOGADORES
 

21.1        As equipas que desejem utilizar neste Torneio, jogador oficialmente inscrito por outro Clube, deverão, obrigatoriamente, apresentar antes da sua participação, a autorização escrita, em papel timbrado do Clube ao qual o jogador está vinculado.

    1. Em caso incumprimento, a equipa será penalizada em cada um dos jogos, com a penalização prevista no ponto 6.1.5 deste regulamento.

22. CASOS OMISSOS
 
22.1        Em todos os casos omissos no presente Regulamento, cabe ao Comité Técnico/Disciplinar, decidir de acordo com os regulamentos da F. P. F., decisão da qual não haverá lugar a protesto ou recurso.

23. COMITÉ TÉCNICO/DISCPLINAR
 
23.1        As questões Técnico/Disciplinares são apreciadas por um Comité constituído por três elementos, sendo um indicado pela Câmara Municipal de Cascais, outro pela Associação de Futebol de Lisboa e o terceiro pela Organização.

24. COMITÉ DESPORTIVO
 
24.1        O Comité Desportivo é constituído por três elementos indicados pela Organização que terá a responsabilidade de nomear o melhor jogador do Torneio, em cada categoria.